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守望先锋团战卡_守望先锋T位怎么玩

小编:空投手游网  来源:www.kongtou.net  |  时间:2024-06-06 07:21:09

守望先锋T位怎么玩

守望先锋T位不像输出位一样,能够很简单的看右上角或者是否能打过打过源等来判断水平,守望先锋T位打的好不好,该怎么打很多时候只有自己才知道。所以在游戏中,一定要主动寻求沟通,比如我大锤毛妹想要开团了,就要在语音里提醒队友让输出站位提前跟上。

守望先锋路霸是否需要被奶

当然需要。路霸是守望先锋中非常特殊的一个T。他的技能和dota里的屠夫一样:把人钩过来,秒掉。当然选出路霸的效果也和屠夫相似:钩中就是战神,钩不中就是狗熊。然而路霸无论在比赛中还是排位里都不太受欢迎。比赛中是因为整体阵型都比较紧,除了针对源和猎空时可能有些奇效,其他时候猪只能面对敌方的重重护盾望洋兴叹;排位里的路霸大部分都是自己玩自己的,但他既没有位移也没有护盾之类的技能,被人针对性集火了很难逃生。因此,路霸给人留下了一个“毒瘤”的印象。

但路霸并不是不能玩,也不是只能自己玩自己的。就像楼主的问题“守望先锋路霸是否需要被奶?”一样,很多人对路霸的定义就是勾人自己秒掉,掉血就自己回满,E技能不好就不露头等等,但这样玩就算能一直也是游离在团队之外的,对一局游戏没有决定性的影响。路霸的核心技能应该是E而非钩子。E能带来300血量的回复,但更重要的是50%的减伤。这个技能给路霸带来了全游戏最高的短时间承伤能力:(600 300)*2,也就是1800点!当然,实战中肯定达不到这么完美,但一个开了E的猪在有奶看着的情况下是不可能死的。因此,猪利用自己的高血量和短cd减伤当个ft是没有问题的,并不是像很多人认为的那样脆弱。

由此也延伸出了今天主题,就是到底要不要奶路霸?首先我们上文已经提到猪的E的减伤技能,不是回血技能,以及猪的大招充能非常快,因此用E来给自己回血从而快速充满大招是很不合算的。我们常看到猪出去吃了一套技能回来后,没事干的奶却不给他加血,因为低分段的很多奶也默认了猪要自己回血攒大招充能。实际上,猪的600血量对奶来说才是香饽饽,尤其是对安娜这种充能较慢的英雄。而E技能不能随便开,是猪用来顶前排或被集火时救命的。

猪和其他英雄也可以很好地配合。比如骗对方控制技能然后回头E走,如果此时安娜再来个血瓶猪的回血和减伤近乎无敌;比如配合奥丽莎的吸 钩或者法鸡的炸 钩,可以把敌人从护盾后面拉出来秒掉。这些玩法都需要团队配合,再比如对方选出源、铁拳或者猎空时,猪可以充当一个保镖的角色,这几个英雄都有很强的位移能力,在猪的强控下队友稍微补一点输出就能杀掉。一个强猪一定是打团队配合的。

《守望先锋》国服玩家的流失,是游戏本身问

《守望先锋》国服玩家流失这件事,其实每一个玩家都深有体会。以数据说话,除官方数据外,百度指数是全国最能代表玩家对某款游戏热情的统计数据。

我们看到,《守望先锋》这款游戏在2016年的5月达到了人气的巅峰值,而后在8、10、12月和随后的2017年1历了一次又一次的人气下滑。

这些人气的峰值集中在每个赛季的末期和结算日周围,并在赛季结算后继续下滑,最终在2017年初稳定下来(也是大家都开始调侃“屁股凉了”的时间点)。

《守望先锋》的凉,问题不在于所谓的付费模式,而在于暴雪对“电子竞技”的过分执着。这种执着让游戏看起来更加“电竞”,追求战术性思维和队友间的紧密配合,却一下子抛弃了休闲玩家,使他们的游戏体验极差。

作为一款类MOBA游戏,按道理来说一个队伍里应该有坦克、狙击手、奶妈和刺客。但有些时候,玩家其实也想玩点野路子——

我曾经和队友开黑时就故意选了5个D.VA的组合,整场比赛敌人被我们疯狂围攻,大家笑得腮帮子都疼。后来频道里有人说“我们不如来一场愉快的CS吧”,于是己方和敌人就真的都换成了士兵76。虽然最后输得妈都不认识了,但这种比赛氛围真的非常温馨。

这样的游戏体验,我们极少在其他游戏中遇到过。

在早期的《守望先锋》里,你真的能遇到这样单纯又可爱的敌人和队友。不过好景不长,竞技模式上线之后没多久,一切都变了。

战斗大锤不存在了,随缘箭法的源氏也不敢上场了,托比昂在进攻地图备受歧视,队伍中没人选治疗英雄就会看到脏字……

当游戏的目的由“单纯的欢乐”变得越来越“功利”时,我们嗅到了戾气、见到了外挂、被敌人或己方队友羞辱。玩家们的情绪从“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,变成了“我*****”。

我不相信暴雪的游戏策划在设计和测试过程中没有发现这种情况,因为游戏中玩家的情绪控制同样是极为重要的一环。

游戏抛弃休闲玩家这件事,要么是暴雪的游戏策划水平有问题,要么是他们完全不在乎这部分人的游戏体验,只为了达到预计的阶段性目标(比如强调竞技化)。

《守望先锋》变成今天这样子,主要还是暴雪管理层的决策问题。强调竞技没有错,毕竟这可以带来更多持久利益,但他们不该因此抛弃休闲玩家。

守望先锋为什么突然不火了

我也算是一个老玩家吧,去年五六月份开始玩这款游戏。刚开始玩的时候真的是跟吸了毒一样,但是玩了一阵这款游戏的弊端就显露出来了。

第一:游戏地图和英雄更新太慢,作为网络游戏不该更新这么慢,那几个英雄玩来玩去谁会不烦呢

第二:游戏模式太过单一,每天就是上线推车占点,虽然有乱斗,但是比不上炉石传说多样化的玩法,玩家的耐心也被慢慢消耗殆尽。

第三:外挂,外挂主要是76的居多,虽然暴雪查封的力度很大但是游戏环境感觉也没多大变化。

第四:喷子,说起来还挺怀念刚刚公测的那段时间,玩得不好也没人喷毕竟大家都是以娱乐为主的,下半年的时候守望先锋开始火起来喷子也涌入了这款游戏,打个游戏都是为了放松自己,遇到瞎喷的人还真放松不下来~

《守望先锋》为什么有人说对新手不友好

因为《守望先锋》的玩家“表现出来的”素质最低

请注意,我加了引号的地方。

在国内几大PC射击网游中,我们不谈玩家本身素质高低,只谈“素质低的表现”,我个人认为OW的玩家表现最差。

《CF》,普遍认为CF的玩家素质最低,这点我不否认。但是CF的玩家在实际游戏中能够把自己的低素质最大化表现出来的途径是什么?无非不就是1.语音开喷;2.公屏开喷;3.频道开喷。在实际游戏中,你把对方屏蔽掉,完全不影响你好吧?

《CSGO》,和CF类似,额外多做的就是多送几个人头,让你们这把更难赢。但是影响你对枪吗?当成4V5打完全赢不了吗?

《绝地求生》,单排就不说了,素质再差,也差不过对手开挂。组排的话,大不了不跟他一起走呗,实在不行给他一梭子。或者让他一梭子把你打死,你痛痛快快去打下一局就是了。

《守望先锋》相比前面3款游戏,最大的问题游戏机制以“团队为主”。这就导致,素质差的人你不但要忍受他的语音和文字骚扰,他再送点能量,让你根本赢不了。如果说守望先锋5打6还有点机会赢,那么请问5打7怎么赢?

《守望先锋》如何摆脱低分段

你已经算好了,我上上个赛级冲击3100失败,上个赛级没打,这个赛季定位10局8胜7局3金carry,满怀欣喜以为定3000,定的1500不想说,现在1800不想打,太累了,鱼塘,除了运气,没有别的办法,对了打朋友3300的局经常3银,嗯,铂金打不动青铜局

守望先锋中铁拳有什么连招以及技巧

注意走位,多观察地图,

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